其实,内城人并不都是有钱人。
就这破生产力,哪儿养得起那么多食利阶层。
大部分内城人,还是要靠自己的工作劳动,来养活自己和一大家子的。他们只是有相对更殷实一点的家底,更优质的教育,更好更多的机会。
他们是产业工人,是工厂和企业的职员,是商会的办事员,是联盟政府下属的事务官……他们有一份稳定,甚至还算体面的工作,但这也就是他们所有一切的来源了。
而实际上,在顾航设计的新体制之下,这些人如果好好办事,他们的机会仍旧比外城人大得多。更充分的教育水平、更丰富的工作经验,是他们的优势所在。
但这一点,不能仅仅只是通过宣传就能够让人相信。顾航也暂时不需要通过空口白话来保持稳定,他的军队就能够在短时间内做到这一点。
至于未来,这些内城人将会通过实际体验,感受到这一点。
实际上,未来的整个政治经济架构,他已经有一些初步的想法,并与奥赛娜通过气了。
整个民生体系,会建立在四十五个职级上:a-e的分层,每层9级。
每个层级,都将会配置有相应的福利待遇,包括了食品配给、住宅待遇、医疗待遇,并决定了少部分稀缺商品的购买权限。
每个正式员工踏入到职场后,都会至少有e6级的待遇。而e6以下,则为学徒工、见习生、部分获助学生、罪犯工、非自身原因无业者的救济……
而具体的层级,则按照职位、个人工作贡献来决定。
虽然职级与职位有一定挂钩,但实际上不完全一致。前期、低等级的,按照年资、工作贡献,会逐年提升职级,也就是提升基本待遇。
高职级后提升速度会放缓。
有重大表现者会跳级提升。
军队士兵们的待遇不走这条线,但会对应。列兵、上等兵有类同于e级的津贴,看部队不同则具体有差别,退役后则会尽量安排相应级别的工作;士官、高级士官和部分下层军官对应d级;中高层军官退役有c级待遇;高层军官、将官退役看情况有b级或者a级。
职级、职位也会按照月发放工资,只是不再是联盟币了。现在是工分,未来或许会进行一定的货币改革。花费工分或者货币,可以到商店中购买东西。
大部分民用商品,只要不是稀缺品,就会正常摆上货架。
想要在常规食品配给之外,吃到更好的副食,比如蛋糕、冰激凌、肉奶制品?可以买;
想要优质的电器?可以买;
想要买辆三蹦子、乃至于汽车用一用?短时间内可能买不到,但等未来产量上去了、军用品的需求被满足了,有额外产能,也可以买。初期或许还会上职级限定,产能更丰富了之后,就可以取消限定了。
等物资更丰富了之后,像是个人爱好,阅读、娱乐、艺术品……都可以买。
换而言之,住房、温饱、医疗,三座大山,只要进到了这个新体系里就有保障了;工资则可以满足更高层次、更个性化、多样化的需要。
想要更好的?可以,努力争取升职加薪吧。
唯独教育是例外。
这玩意儿,顾航打算走公办、免费、全看成绩的路线。
而这一套体系,会把未来的公务员、产业工人、服务业、农民……都纳入其中。
当然,目前来看,这一整个体系都是看起来美好,颇有些乌托邦的意思,真要实施起来恐怕有挺多的问题。
确保公平、确保晋升合理、确保物资供应充足、满足个体化的多样需求、反腐败、避免体制僵化、筹划物资分配和生产计划……问题多的是。
但这种集体化的、计划性的体制,却有一个根本性的大优势:更容易去集中力量办大事。
在怒枭星上,跟现代世界有一个根本的不同之处:很长一段时间内不存在生产过剩这个问题。
市场调节的意义,没有那么大。
所有过剩的产能,都会被帝国税收这个庞大的压力给消解掉。
顾航唯一要做的事情,就是尽可能去扩大产能,造再多东西,卖不掉、用不上,无所谓,帝国庞大的体系,会把这些东西全都吃下去。
而在这个前提下,顾航本身最重视的一点,反而是如何让这个体制,对体制内的人充满激励